该平台一度将内容分为几类,但快速增

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sumonasumonakha.tu1
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该平台一度将内容分为几类,但快速增

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长的利基市场是电子竞技。 2011年6月,专门为游戏设计的新平台Twitch TV推出。 Twitch 在第一年就呈指数级增长,每月约有 300 万访问者。 2012年,每月访客量超过2000万。 2014 年,游客人数为 5500 万。 Twitch 占互联网峰值流量的 1.8%,超过了亚马逊、Facebook 和 Valve。作为内容创作和视频游戏领域的知名品牌,Twitch 的增长吸引了科技巨头谷歌和亚马逊,但亚马逊赢得了竞购战。 2014 年 8 月,它以 9.7 亿美元成功收购了 Twitch。


那时,Twitch Interactive 已经在电子竞技和游戏领域占据主导地位,几乎没有竞 多米尼加共和国数字数据 争。 2014 年底,收购了一家代理机构 GoodGame Agency 和 Curse Inc.(一个游戏网站网络),该业务取得了进展。 2016 年,推出 Twitch Prime;它是一项订阅服务,可供已订阅 Amazon Prime 的内容创作者和观众使用。通过这项服务,Twitch 用户可以获得额外的好处,例如免费游戏内内容、无广告流媒体、游戏内购买折扣等。最终,该订阅服务更名为 Prime Gaming,以与 Amazon Prime 的服务产品保持一致。


Twitch 已与暴雪娱乐等主要流媒体签署协议,并于 2018 年成为《守望先锋联赛》的官方流媒体合作伙伴。两年后,即 2020 年 5 月,Twitch 成立了由学者、主播和政策机构组成的安全咨询委员会。 Twitch 继续主导游戏和电子竞技市场,每月拥有约 1 亿用户。它还扩展到提供创意和有趣的内容、附属节目、音乐广播和流媒体。 谁拥有 Twitch 2011 年,Twitch 最初是 Justin.tv 的一个分支,后来与其前身合并。运营 Justin 和 Twitch 这两台电视的母公司已更名为 Twitch Interactive。
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