增强现实工具用于治疗神经系统疾病、儿科诊断和治疗、疼痛管理等领域的患者。 例如,FDA 研究了 EaseVRx 治疗方案,发现 66% 的研究参与者的疼痛减轻了 30% 以上。另一项研究和系统评价发现 VR 可以减轻慢性和急性疼痛,VR 暴露后疼痛缓解可持续一小时以上。 挑战与限制 与大多数处于早期阶段的新技术一样,用于护理、医学教育和实际治疗的虚拟现实平台也存在局限性和挑战。
成本和可达性 VR 设备和软件的成本对于医疗治疗和 学生资料 培训应用来说是一个挑战。先进的 VR 耳机和模拟软件价格昂贵,可能只有资金充足的机构才能使用这些工具。然而,实施 VR 平台的成本取决于每个机构的系统范围。 关于 VR 医疗培训成本的研究很难找到。例如,将现场医院疏散演习的成本与虚拟现实演习的成本进行比较,可以发现 VR 的前期成本更高。
现场演习每位参与者的成本为 230 美元,而 VR 版本的成本为 330 美元。经过三年的重复演习后,每位 VR 演习参与者的成本降至 115 美元。 在财政资源和现有技术基础设施有限的地区或组织中,无障碍问题也十分严重。这些障碍可能会阻碍医疗机构访问或使用 VR 程序。 技术问题 VR 平台的技术方面面临着与其他技术相同的问题:硬件故障和软件故障。