本质问题是什么?是用户在某个场景下是否有分享的动机,如果有,那加上一个激励就是景上添花了,如果没有,那加上激励效果也不会太大。所以通过这个可以抽象出裂变的大概框架来: 关键因素: 分享的场景这个会决定产品上的用户有多少概率能看到分享人口 分享者分享的目标人群画像 分享动机如何打动分享者 被分享者被分
享人群的画像 接受理由如何打动被分享者 辅助因素: 分享路径 回流路径 白俄罗斯 whatsapp 号码列表 被分享者从打开链接到下载或接受邀请的路径 激励手段 这里可能不好理解,瞎举个栗子: 比如:假设一个读书产品,有一个分享书或章节的功能,如果分享人群是公司上班的人员,那场景大概率只能在非工作时间,且分享动机跟本身是什么类型的书强相关,也跟他朋友圈的人群类型相关,因为这代表了他的喜好,他当前的状态。
要不要给他的老板看到,同事看到,朋友看到等等,如果这里把书换成一个职场提升的某种课程可能更好理解。 再一个栗子:一个面向低学历人群的编程培训课程,分享后有优惠,这时分享动机就会很强,分享出去的压力可能就没那么大了,且他的朋友圈大概率会有和他类似需求的人相比于上一个栗子。