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2020 年第三季度全球移动应用收入同比增长 32%

Posted: Sun Dec 15, 2024 4:01 am
by jobaidur222
随着技术进步,其需求也在增长。第三季度,全球消费者移动应用支出达 293 亿美元,Google Play Store 和 Apple App Store 的下载量达 365 亿次。这些指标同比大幅增长,移动应用用户支出比 2019 年第三季度的 222 亿美元高出 32%,下载量比上一季度的 296 亿次增长了 23.3%。

相比之下,2018 年第三季度至 2019 年第三季度期间支出增长了 24%,同期下载量增长了 9%。由于 COVID-19 对2020 年顶级应用程序开发商之一的移动应用程序消费者支出的持续影响,2020 年第三季度出现了巨大的增长。

全球移动应用收入和安装量

全球移动应用收入

2020 年第三季度,全球用户在 Apple App Store 的应用内购买 手机号数据库列表 付费和订阅应用上的支出增长了 31%,达到 190 亿美元,高于去年同期的 145 亿美元。Google Play 上的支出增长更为显著,从去年同期的 77 亿美元同比增长 33.8% 至 103 亿美元。

TikTok 是 2020 年第三季度全球收入最高的非游戏应用,尽管在其最大的市场被禁。这款社交视频分享应用的消费者支出巨大,与 2019 年第三季度相比同比增长了 800%。这是它连续第二个季度成为收入最高的非游戏应用。

YouTube 排名第二,其收入同比增长 59%。尽管 Tinder 曾是 2019 年第三季度收入最高的非游戏应用,但由于其收入同比增长 5%,上个季度其排名跌至第三位。

排名第四的是腾讯视频,该应用的用户支出同比增长 42%。Disney+ 凭借《汉密尔顿》和《花木兰》等重磅内容,成为票房收入最高的 5 大非游戏类应用之一,位列第五。

据估计,过去一年首次下载的应用程序同比增长 23.3%,达到 365 亿次。其中近 82 亿次下载来自苹果的 App Store。

而 2020 年第三季度,Google Play Store 的首次应用下载量为 283 亿次,较 2019 年同期的 216 亿次增长 31%。谷歌平台的下载量是 App Store 的三倍多。

与前几个季度的情况一样,Facebook 的应用占据了全球安装量排名前 5 的非游戏类应用中的大部分,但没有一款应用占据第一名。排名第一的是 TikTok,其下载量同比增长 8%,在 2020 年第二季度被视频会议应用 Zoom 挤下后再次登上榜首。

FB 的集成应用排名第二,下载量同比下降 2%。Zoom 的日益普及和远程办公使其在前五名中保持第三位。上一季度,其新下载量是 2019 年同期下载量的 21 倍多。

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全球移动游戏收入和安装量

全球移动游戏收入

2020 年第三季度,由于全球用户寻求更多娱乐和趣味选择,移动游戏支出曾出现增长。第三季度游戏支出也出现大幅增长,全球消费者在 Google Play 和 App Store 上的支出同比增长 26.7%,达到 209 亿美元。这些收入中有一半以上来自苹果用户,他们从游戏内支出中创造了 124 亿美元的收入,较 2019 年第三季度同比增长 24%。谷歌平台在游戏方面的总收入为 85 亿美元,同比增长 30.8%。

《王者荣耀》和《绝地求生》手游在 2020 年第三季度收入最高的五款游戏中分别位居第一和第二位。《王者荣耀》和《王者荣耀:竞技场》(其国际版)在全球 Google Play 和 App Store 上的用户支出同比增长了 65%(不包括中国的第三方安卓市场)。

Pokemon GO 是收入最高的游戏,排名第三,与去年相比同比增长 33%。这款永远著名的 AR 游戏最近庆祝了其 4 周年,玩家终身支出超过 36 亿美元。上个季度,Coin Master 位列收入最高的手机游戏中的第四位,Roblox 位列第五。2020 年第三季度,Coin Master 的用户支出同比增长两倍,Roblox 增长 119%。在 2020 年前两个季度,Roblox 的玩家终身收入超过 15 亿美元,迄今为止已接近 20 亿美元。