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是如何做到的?

Posted: Tue Mar 25, 2025 7:41 am
by tamim1234
最主要,老板催得很着急,想要个月内就要看到收入。 在面对这种情况下,你会怎么办?快速招人达成老板的使命?还是跟老板沟通,管理下他的预期,争取更宽裕的时间? 答案:NO! 朋友不仅没有新招人,还保证月上线,而且他在刚开始就有盈利了。 他是怎么做到的呢? 传统思路 在我们的传统思路中,是给多少资源、干多少事儿。 给一个产生一个N,如果要产出N的话,需要增加到两个。 所以,我们在公司经常会看到一种场景,事情进展慢或者没有做好,员工会抱怨一句:都是因为xx资源没给到! 但这时,老板会觉得是自己的决策错了吗? 当然不会,他只会毫不客气回怼一句:有这么多资源谁不能做,不然要你有什么用? 所以,对于朋友来说,就是在资源有限,如何能做更多事儿? 面对这样的情况,我相信大多数人都直接撂挑子了,觉得这压根是不可能实现的事情。

可是,真的是这样吗? 我这位朋友就做到了,他的答案是——撬动更大的杠杆。 他告诉我这个秘密,叫借力他人,进行最大化的共创。关键点是找资源洼地、建立机制引入合作伙伴、保证稳定运转。 那他我们接下来一起看看。 确认资源洼地 想要借力,最关键的就是,要先梳理业务全流程,找到属于资源洼地的环节。 什么意思呢? 说白了,就是从一个业务起点 以色列赌博数据 到终点,尽量把每个过程详细梳理出来,找到资源不足或者缺失的位置。 还是拿朋友案例举例,他的关键点是找资源洼地、建立机制引入合作伙伴、保证稳定运转。 那我们就看看他做盲盒的资源洼地在哪,一个盲盒从有想法到设计落地,再到售卖,一共分为三个阶段。 初期确立方案阶段,从有想法,到开始视觉设计,再到内部确定方案。

中期落地实物阶段,从工场开模,到对实物不断调优,再到放大批量生产。 后期推广售卖阶段,从进行市场推广,到进行售卖。 按照这个思路梳理,朋友在几个环节都发现了资源洼地: 首先是用户偏好 在确立方案阶段,由于设计师是之前做传统I的,拿不准用户的偏好,但这块又非常关键,一旦设计不好全盘皆输。 其次是推广费用 在推广售卖阶段,推广费用也非常有限,并不能买曝光效果好的资源,同时推广哪个产品也是非常有讲究的。 确定了问题在哪里,那要怎么解决呢?别急,我们继续来看。 建立合作机制 他的解决方法说起来也简单,核心点就是:建立合作机制,引入更多角色进来。 上面说了,朋友在确立方案阶段,在面对缺少设计资源问题,他当时就在想,除了去招聘人以外,这种“专业”的人都在哪里? 于是他想到了像豆瓣、贴吧这种发烧友的聚集地,越想越兴奋,当天晚上就发起了一个设计激励大赛,让大家DIY设计自己喜欢的人物或者玩偶。