Oculus 的故事:從青少年愛好到虛擬宇宙門戶

whatsapp lead sale category
Post Reply
jui1323
Posts: 5
Joined: Tue Dec 03, 2024 10:10 am

Oculus 的故事:從青少年愛好到虛擬宇宙門戶

Post by jui1323 »

作為一家獨立公司,Oculus 的生命歷程雖然短暫,但卻異常豐富。其創辦人 Palmer Lucky 只是想製作一款更先進的 VR 耳機,並在 Kickstarter 上發起了籌款活動。 601 天后,Oculus 被 Facebook 收購。青少年的虛擬實境夢想如何能讓人們重新專注於科技並吸引市場巨頭的注意 - 請閱讀文章。



第一次嘗試
Palmer Lucky 大約 15 歲時就對虛擬實境的概念著迷。

白天他上大學,晚上他是 ModRetro 的創始人和管理員,這是一個致力於改 美國商務傳真列表 裝老式遊戲機的社區。讓 N64 變得便攜,將 Xbox 裝入只有原來一半大小的盒子中......等等。

如果說電子遊戲教會了玩家甚麼,那就是如何收集——越稀有越好。 Palmer 喜歡收集 VR 耳機的早期版本。

在 1980 年代末和 1990 年代,數十家公司試圖利用這些設備取得商業成功。他們都失敗了。有些非常昂貴,但大多數根本不起作用。

它們都超前於時代:大多數家用電腦的功能不夠強大,而且組件也太昂貴。

帕爾默在破產公司的銷售、政府拍賣會上尋找收藏的耳機,並親自來到賣家那裡以避免支付運費。就這樣,他以不到 100 美元的價格買到了一款曾經售價近 10 萬美元的耳機。據他自己估計,他成功收集了世界上最大的私人收藏的 VR 耳機。

16 歲左右,帕爾默有了一個新愛好。他對自己收藏的耳機感到失望,因此開始創造更好的產品。他用現有設備組裝原型,修改其他愛好者的設計,從零開始建造一些東西。

那時,他還不明白自己其實是在創立自己的公司。他在加州州立大學長灘分校學習,一邊學習新聞課程,一邊在大學實驗室擔任工程師,試驗 VR 和平視顯示器。
Image

創建公司的方式
您永遠不知道在瀏覽網路時可能會遇到誰。

對帕爾默來說,一次偶然的虛擬會議變得具有決定性意義。從“瘋狂的大腦在車庫裡組裝 VR 眼鏡”,他的公司已經發展成為整個行業都在關注的單位。

在其中一個論壇上,Palmer Lucky 開始與 id Software 聯合創始人、《Doom》、《德軍總部 3D》和《雷神之鎚》的主要程式設計師約翰·卡馬克本人進行交流。

一次偶然的機會,卡馬克本人想到透過改造他擁有的耳機來製作 VR 眼鏡。帕爾默向他講述了他的原型。

後來在接受 Eurogamer 採訪時,他提到:

「……他看到我的頭顯在工作,然後說,『這看起來很有趣,也許有一天我可以買它?’這是約翰·卡馬克,你不能拒絕他,我只是給了他一個耳機。

這可能是他能做出的最好的決定。幾個月後,卡馬克在 E3 上向大家展示了 Lucky 的原型機。

這不僅僅是一個「靈魂」計畫。網路上一直在熱議“卡馬克的新 VR 項目”,儘管他只加入公司一年。

幾週之內,帕爾默從大學退學,創辦了一家公司。 2012年6月,Oculus VR出現。

眾籌
早在遇見卡馬克之前,帕爾默就第一次考慮在 Kickstarter 上進行眾籌。他希望找到大約 100 名愛好者支持他的專案並幫助推出虛擬實境耳機。

「這個計畫不會為我帶來一分錢的收入,目標是支付零件、製造、運輸和信用卡費用以及Kickstarter 費用,然後剩下10 美元,用披薩和啤酒慶祝,」帕爾默在2012 年初寫道。

然後是與卡馬克的會面。該項目得到了 Valve 的 Gabe Newell 等巨頭的支持,銷售 100 台耳機的想法也隨之打消了。

2012年8月1日,Oculus發起眾籌活動。對於一個目標如此雄心勃勃的項目——復興整個流派並在十年前許多人失敗的地方取得成功——他們設定了一個相當溫和的目標,即 25 萬美元。它甚至低於帕爾默收藏的一些套裝的市場價格。

24 小時內,共向 2,750 人籌集了 67 萬美元。

三天之內,金額就突破了100萬美元。
Post Reply